Web dan
perilaku pengguna / Interaksi
Manusia Komputer
Definisi
interaksi manusia dan computer(IMK)
Adalah sebuah hubungan antara
manusia dan komputer yang mempunyai karakteristik tertentu untuk mencapai suatu
tujuan tertentu dengan menjalankan sebuah sistem yang bertopengkan sebuah
antarmuka (interface).
A.
Perilaku Navigasi
pada suatu situs (jual beli
khususnya) penggunaan navigasi yang baik sangat penting untuk dilakukan bagi
para pembuat online. Para pembuat situs website tersebut harus bisa membuat
suatu navigasi agar pengunjung situs tersebut tidak bosan dengan melihatnya.
Ada dua tipe navigasi. Yang pertama adalah yang standar, yang memberikan
overview dan peta penjelajahan situs. Biasanya bisa ditemukan secara konsisten
baik di bagian atas, samping atau footer. Yang kedua adalah navigasi versi
advance. Jenis ini masih bertujuan memberikan alat untuk menelusuri situs,
namun dengan cara lebih spesifik. Misal lewat kategori, pengarang, produsen,
range harga, dan lain lain. Navigasi semacam ini sebenarnya mirip dengan fitur
search namun sudah diberi antar muka yang lebih intuitif. Alih-alih model kotak
isian teks kosong, calon pembeli diberi beberapa nilai default yang bisa
dipakai lewat link yang disediakan. Lebih keren lagi, calon pembeli bisa melakukan
penelusuran bertingkat, misalnya: kategori buku, di-drilldown dengan topik IT
dan Marketing, di-tune lagi pada level berikutnya dengan range harga 100 ribu
sampai 400 ribu, lalu difinalisasi dengan reviewed by NavinoT. Calon pembeli
pun akan sampai pada apa yang benar-benar dia cari.
Permasalah dalam kaitan dengan:
·
Para
pemakai interface website tidak mengetahui daerah atau dalam hal ini
lembaran-lembaran pada situs.
·
Struktur
lokasi tidak dapat ditemukan.
Pemakai interface situs
seharusnya diberikan suatu pemahaman dari struktur yang menyangkut dari suatu
ruang dari informasi tersebut. Maka sebaiknya disiapkan:
·
Tabel
Index (Peta Lokasi)
·
Index
·
Navigasi
·
Fasilitas
Pencarian (Search)
B.
Perilaku Pencarian
Fitur pencarian internal tentunya
telah di desain dengan batasan tertentu. Ketika situs Anda tumbuh tentunya Anda
akan semakin tahu pola pemakaian oleh pengguna. Termasuk di dalamnya adalah
pola pencarian dalam rangka mendapatkan pengalaman terbaik dalam pemanfaatan
situs.
Seperti kasus diatas kita membandingkan
2 situs jual beli online yang dimana kita dapat melihat perbedaan dari navigasi
dan pencarian yang terdapat didalam situs web tersebut.
Tokobagus.com merupakan salah satu website atau situs
belanja online (e-commerce) yang besar dan terkenal di Indonesia. Website ini
masih memiliki accessibility yang belum terpenuhi, sebab penggunaan bahasa pada
website ini masih menggunakan bahasa Indonesia, padahal apabila ada translate
khusus tiap-tiap negara akan membuat website ini lebih banyak dikunjungi oleh
para konsumen lokal maupun asing. Penempatan menu yang terstruktur dan
berposisi di pojok kanan atas membuat website ini terlihat menarik dan indah
dilihat. Menurut saya, website ini sudah memiliki prinsip available, sebab menu
yang mereka tampilkan sudah tersedia semua di tampilan awal, jadi para
pengunjung atau konsumen di beri kemudahan dan tidak dipersulit untuk
membukanya ke halaman yang lain. Kejelasan pada website ini sudah tidak
diragukan lagi, karena adanya penjualan online (e-commerce) di Tokobagus.com.
Website Tokobagus.com dapat di akses oleh beberapa browser seperti Mozila
Firefox dan Google Chrome tanpa adanya perubahan sedikitpun didalamnya, karena
website ini diatur oleh admin, jadi penggunaan tidak bisa dipersonalisasi oleh user.
website ini saya dapat menyimpulkan bahwa adanya
kekurangan & kelebihan.
1. Kekurangan
·
Seperti pada prinsip accesbility, penggunaan bahasa hanya
untuk user yang bisa berbahasa Indonesia, sehingga bagi orang asing yang ingin
mengunjungi atau melakukan transaksi sangat sulit.
·
Transaksi tidak bisa dilakukan secara online
2. Kelebihan
·
Penempatan terstruktur
·
Diharuskan menjadi member untuk setiap user
·
Simple & efisien
Pada situ jual beli online ini navigasinya terlihat
ketika pengunjung situs tersebut ingin mencari suatu produk, pengunjung
diharuskan memelih daerah-daerah yang tercantum dibagaian depannya. misalnya
ingin memilih daerah aceh, bali, dki jakarta dan lain-lain. dan dibagian pojok
atas bisa memasangkan suatu iklan yang kita inginkan.
dan tentunya dibagian footer suatu situs jual beli online
terdapat tentang situs tersebut , contact us , FAQ , privacy policy, bantuan,
dan ada kata-kata yang menjadi situs tersebut dikenal orang. kesaamaan dari
kedua gambar situs jual beli online terdapat gambar indonesia yang menjadikan
situs jual beli tersebut hanya mengiklankan produk dalam negeri.
Web dan Perilaku sosial
A. Web merefleksikan perilaku
sosial
web pun dapat merefleksikan perilaki sosial
masyarakatnya, dengan adanya alat pengukur banyaknya orang/ IP address yang
mengakses web tersebut dapat menunjukkan bahwa web tersebut menarik perhatian
masyarakat dan pastinya akan mempengaruhi sikap sosial seaeoramg contohnya
seseorang yang sering mengakaksea situs belanja online akan mempunyai gaya
hidup yang boros karena tergiur oleh harga yang lebih murah daripada conter
ataupun diskon-diskon yang ada.
B. Web mempengaruhi perilaku
sosial
web sebagai salah satu bentuk teknologi dan informasi
yang sangat populer di masyarakat menjadi salah satu pemicu yang mempengaruhi
perilaku sosial masyarakat. ada dua dampak yang dimbulkan yaitu dampak positif
dan dampak negatif, dampak postifnya adalah :
1.
lebih cepat dan mudah dalam meyelesaikan pekerjaan dalam
hal ini berarti membantu pekerjaan manusia
2.
dapat berkomunikasi dengan baik tidak peduli jarak dan
waktu sehingga membuat manusia saling berinteraksi dengan mudah
3.
mudah mencari informasi serta berbelanja online pun dapat
dilakukan
Dampak negatif :
1.
munculnya banyak penipu yang memanfaatkan internet
2.
adanya plagiatisme
3.
munculnya pencurian/hack
4.
munculnya banyak konyen-konten dewasa yang seharusnya
tidak dilihat anak kecil dapat merusak mental
5.
bahaya kesehatan akibat radiasi yang ditimbulkan oleh
komputer itu sendiri
Sumber :


Tidak ada komentar:
Posting Komentar